Casi todos están hablando de Indiana Jones, pero nadie se pregunta si será un juego lineal o un mundo abierto. Bethesda dice que es una mezcla de ambas

Bethesda señala que podemos esperar "una narrativa lineal y grandes mapas en los que perderte"

Casi todos están hablando de Indiana Jones, pero nadie se pregunta si será un juego lineal o un mundo abierto. Bethesda dice que es una mezcla de ambas
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Adrián Mira

Editor

Han pasado dos días desde que Developer_Direct. Casi todo el mundo quedó entusiasmado con la propuesta de Machine Games, y se confirmó que el videojuego iba a llegar este 2024. Aunque Bethesda ofreció bastantes detalles interesantes, como la primera persona, las funciones del látigo, los puzles, etc., no sabíamos cómo será su estructura de juego. Pero ahora ya lo sabemos, y los jugadores pueden quedarse satisfechos.

Tras leer la descripción oficial de Bethesda confirma que este videojuego será una mezcla de las dos cosas, es decir, "una narrativa lineal y grandes mapas en los que perderte". Esto da a entender que habrá zonas donde explorar será una opción, y seguramente seamos recompensados por ello.

"Da rienda suelta a tu faceta más exploradora y zambúllete en un mundo de secretos arrolladores, trampas letales e intrincados rompecabezas", menciona. Es evidente que Indy se enfrentará a numerosos peligros, pero parece que las serpientes también serán un enemigo a tener en cuenta. Durante el transcurso de la aventura, siempre estaremos acompañados de nuestro látigo, que "sigue siendo tu más fiel compañero, y podrás empuñarlo para distraer, desarmar y atacar a los enemigos" (vía Gamingbolt). También es "la herramienta principal de Indy a la hora de avanzar e interactuar con el entorno".

¿Qué motor usa Indiana Jones y el Gran Círculo?

Todavía no se han revelado muchos detalles sobre esto, pero en el Developer_Direct algunos s se dieron cuenta de que Doom Eternal, shooter desarrollado por Id Software y que es un ejemplo en la industria de cómo optimizar un videojuego.

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