Juegos como Back 4 Blood o Suicide Squad podrían estar adaptados a este modelo de negocio.
Warner Bros. Games tiene varios proyectos "de juegos casuales a [superproducciones] sobre franquicias bien conocidas" entre manos, según una oferta de trabajo recogida recientemente en Twitter por el analista MauroNL3. Asumimos que buena parte de esos títulos serán secretos a ojos del público por ahora, pero puedes dar por hecho que todos ellos tendrán algo en común: una "fuerte inclinación por el modelo de juego como servicio", independientemente de que se editen en móviles o plataformas de sobremesa.
Por supuesto, a día de hoy conocemos algunos de los juegos en los que está trabajando el editor—aunque no todos obedecerán a esta nueva dirección. Es de esperar que Suicide Squad: Kill the Justice League también parece encajar con este perfil.
Tradicionalmente, las grandes producciones triple A han tenido una relación más complicada con el modelo de servicio que otros títulos más modestos diseñados específicamente con la evolución en mente, como Fortnite. Piensa en las polémicas y decepciones que rodearon a juegos como Anthem o Marvel's Avengers, títulos con bases sobradamente interesantes pero que terminan sucumbiendo ante las quejas y deseos de los fans. El propio Shadow of War se enfrentó también al tribunal popular por su descarado interés en las microtransacciones.
Warner Bros. Games no se vende
El año pasado, Warner Bros. Games estuvo en el punto de mira de la prensa y los aficionados después de que una posible venta por parte de AT&T azotase internet. Por aquel entonces, se sospechaba que compañías como Take Two o incluso Microsoft pudieran tener interés en hacerse con los equipos y talentos tras series como Mortal Kombat o Batman, pero finalmente esa posible venta se apagó. Ahora, esas mismas series tendrán que esforzarse por triunfar donde otras no pudieron.