Queremos ser la " potencia creativa de Sony". El estudio que trabajó en Star Citizen e hizo el Horizon VR deja claro que se avecinan novedades

Firesprite Games abre una nueva oficina con la que se adentran en una nueva etapa para el estudio

Imagen de Horizon Call Of The Mountain (Firesprite Games)
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Alberto Lloria

Editor

El paraguas de Firesprite Games, que podríamos decir que han trabajado en la sombra, y que son grupos a tener muy en cuenta para el futuro de la marca japonesa. Recientemente, se ha sabido que el estudio se ha mudado a Liverpool con la intención de convertirse en una potencia creativa dentro de Sony.

Aunque el equipo no es nativo de Sony, la compañía The Persistence.

En la actualidad, el equipo inglés, fundado en 2012, ha expandido no solo sus miras, sino también su zona de trabajo. El equipo ha aumentado de tamaño y actualmente cuenta con una plantilla de más de 250 trabajadores. Con esto en mente, el equipo británico espera que este julio marque el primer paso hacia un futuro brillante para Firesprite Games.

"La mudanza a nuestro nuevo espacio de estudio es un paso importante para Firesprite, que nos ayuda a cumplir nuestra intención de convertirnos en una potencia creativa dentro de la familia PlayStation Studios", añade el comunicado en su página web. "Queremos brindar experiencias exitosas a los jugadores de todo el mundo", con un estudio que, según agregan, se ha creado desde cero para crear portentos mecánicos y gráficos.

Aunque su proyecto más destacado haya sido el spin-off para VR de Horizon: Forbidden West, el equipo británico no solo trabaja con realidad virtual. De hecho, también se encuentran trabajando en un reinicio de Twisted Metal que aún no ha sido anunciado oficialmente.

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