Este es un año significativo para Obsidian Entertainment, que según el equipo de desarrollo, será tan masivo que hay mucho contenido que podemos perder y jamás jugaremos.
Aunque Pillars of Eternity, y esa es la clave de todo.
El equipo de California nos ha deleitado con una extenso nuevo vistazo de 25 minutos acompañado de Carrie Patel, directora del juego, y Gabe Paramo, director de gameplay. En este vídeo, además de discutir elementos tan divertidos como la varita doble para enfocar los enfrentamientos desde una perspectiva puramente mágica, Patel mencionó que han incluido tanta cantidad de contenido que "no todos lo encontrarán".
"Uno de los grandes placeres de ser desarrollador de un juego como este es crear tantas cosas para que los jugadores las descubran, y saber que los jugadores que lo hacen realmente disfrutarán los secretos que descubran", dijo Patel. De hecho, para enfatizar aún más esto, Patel aclara que el gameplay que vimos la semana pasada en el Developer_Direct del jueves, en parte corresponde a contenido "que puedes pasar por alto".
"El contenido que estás viendo aquí, la misión que estás viendo (refiriéndose al gameplay en cuestión), así como las pequeñas historias y las aventuras que estás encontrando, eso es realmente para los jugadores que salen y lo buscan", concluyó Patel, anterior diseñadora narrativa de The Outer Worlds.
Senua's Saga: Hellblade 2 ya tiene fecha de lanzamiento
Aunque el cuarteto de juegos de los de Redmond ha puesto a la compañía en un lugar privilegiado, de momento solo uno de ellos tiene fecha de lanzamiento. Si bien tanto Avowed como Senua's Saga: Hellblade 2.
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