En esta industria no hay nada seguro. Incluso aunque tengas un equipo de veteranos de Blizzard, aquellos que trabajaron en los añejos y míticos Battle Aces, el juego de estrategia en tiempo real desarrollado por este equipo, ha sido oficialmente cancelado. Aunque su planteamiento apuntaba a renovar el género con una fórmula más ágil y accesible, la recepción temprana no ha sido suficiente para justificar su continuidad.
Battle Aces es cancelado y el destino de Uncapped Games queda en el aire
La noticia fue confirmada por el propio estudio a través de un emotivo comunicado. "Battle Aces representaba una visión audaz del género", explican. "Queríamos crear algo rápido, táctico y accesible, sin perder la profundidad que define a la estrategia en tiempo real". Sin embargo, las pruebas internas y las betas cerradas no generaron los resultados esperados, lo que llevó al equipo a tomar la difícil decisión de detener su desarrollo.
El mensaje también sirvió para agradecer el compromiso de la comunidad, destacando el papel de jugadores, testers y creadores de contenido que apoyaron el proyecto desde sus primeras fases. A pesar de no alcanzar su meta final, Uncapped Games afirma sentirse orgulloso de lo construido y de la comunidad que se formó, brevemente, alrededor de Battle Aces.
Aunque el cierre del proyecto representa una decepción para los aficionados al género, especialmente aquellos que podían ver en Battle Aces un sucesor espiritual de StarCraft, también evidencia los desafíos que supone innovar dentro de él. El equipo tenía grandes ambiciones para reinventar la estrategia en tiempo real, aunque, en este caso, la falta de interés masivo en las primeras etapas condenó su futuro.
Uncapped Games no ha detallado qué será lo próximo para el estudio, pero el tono de su despedida deja claro que, por ahora, no parecen dispuestos a bajarse del barco. No obstante, Battle Aces se suma a la lista de proyectos que acaban muertos antes de salir de forma oficial.
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