"Hay que reconsiderar qué visión tenemos de Valve". Han perdido 8 años de trabajo y, antes de irse, cargan contra los padres de Steam una última vez

Valve les ha negado el estreno del mod Counter-Strike: Classic Offensive a pesar de recibir el aprobado de la compañía en 2017

Counter Strike: Global Offensive (Valve)
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Alberto Lloria

Editor

Si habéis seguido la situación reciente de Counter-Strike y Valve, sabréis que la compañía norteamericana está en el punto de mira de muchos tras una decisión cuestionable: ha obligado a Counter-Strike tras ocho años de trabajo. Ahora, sin embargo, el equipo al mando del mod ha vuelto a reabrir el tema y ha señalado que las acciones de Valve son "abruptas" y las acusaciones de ciertos s, infundadas.

Como comentábamos esta madrugada, el grupo de desarrolladores inició el proyecto en 2016 y, tras recibir luz verde a través del antiguo programa Steam Greenlight, continuó perfeccionando el mod durante años. Sin embargo, cuando enviaron una versión final a Steam a finales de 2024, se encontraron con meses de silencio por parte de Valve. La respuesta oficial llegó en enero de 2025, y fue escueta: "Su aplicación no es compatible con Steam".

Los modders de Classic Offensive no han usado material ilegal

Ahora, tras hacerse eco de la delicada situación por la que pasa el equipo, el grupo de modders ha seguido explicando lo ocurrido para que, según citan, se pueda acabar con una serie de rumores que han atacado al equipo. Uno de los más repetidos en redes sociales por parte de defensores de la decisión de Valve es que el grupo habría usado código filtrado del motor Source de la compañía, algo que han negado tajantemente.  podemos afirmar que no hemos usado material ilegal", añadieron en su web.

En paralelo, el equipo de modders también critica la actitud de Valve, acusándola de restringir severamente el desarrollo de mods y de modificar las reglas sin previo aviso, perjudicando así el trabajo de la comunidad. Por eso, animan a los modders y jugadores a "reconsiderar qué visión tenemos de Valve: una empresa que se beneficia de la creatividad de la comunidad y, al mismo tiempo, puede cancelar años de trabajo sin previo aviso, a pesar de seguir su propio proceso, que pueden modificar drásticamente en cualquier momento".

Aunque Valve lanzó este año nuevas herramientas de modding para su motor Source, que permiten crear juegos basados en Team Fortress 2, esto no ha beneficiado a Classic Offensive. Con una conclusión tajante, el equipo ite que "Valve claramente no quiere que lancemos Classic Offensive en ninguna versión", y cierra el capítulo sin planes de retomar el proyecto.

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