CD Projekt planea arreglar los mayores problemas del juego antes de liberar DLC gratis y novedades.
Hace apenas unos días CD Projekt RED dio a conocer algunas de las novedades de la nueva y muy esperada actualización 1.2 de Cyberpunk 2077 que tiene previsto estrenarse "pronto", sin una fecha concreta, y hoy los autores de la novedades más importantes.
Más bien, hablamos de una infinidad de correcciones de errores (la palabra "fixed" se repite 274 veces en la publicación) y pequeños cambios lógicos: por ejemplo, ya no será posible entrar en espacios seguros mientras se carga una granada, ni destruir los objetivos de una misión antes de que dicha misión empiece. También hay un buen puñado de mejoras de gráficos y sonido que deberían contribuir a que el juego se sienta más inmersivo, como que no te griten "¡buen disparo!" mientras estás en modo sigilo.
Las novedades más notorias ya se habían adelantado en el blog oficial
Tradicionalmente, las grandes producciones tienden a publicar esta clase de parches antes de liberar nuevos contenidos y funcionalidades para asegurarse de no añadir más problemas de los que ya hay, un modelo que imitará el equipo polaco: los el ciberataque de CD Projekt afectó a los plazos de entrega de este mismo parche.
En el contraparte de consolas no nos convenció en absoluto: un esperpento técnico que dañó la imagen pública de CD Projekt, quien se vio obligado a aceptar devoluciones. Ahora, nos preguntamos cómo mejorará el juego a lo largo del año, a medida que lleguen nuevas correcciones, mejoras técnicas e incluso características que antes no estaban.