Estamos a solo dos días del estreno oficial de Edición Prémium, por hasta 110 euros. Sin embargo, y aunque el comenzó justo al inicio del día, durante horas no se pudo jugar, dejando incluso a sus propios autores —quienes estaban en directo animando a los jugadores a entrar en el temprano— con cara de sorpresa.
Como citábamos, el temprano —o anticipado— de The Dark Ages comenzó anoche, exactamente a las 02:00 horas, con media España durmiendo. No obstante, al margen de que es probable que muchos en el viejo continente trasnocharan para jugarlo, el se activó a media tarde en Estados Unidos, momento en el cual el equipo de id Software, capitaneado por Hugo Martin (director del juego), Marty Stratton (productor ejecutivo) y Joshua Boyle (gestor de la comunidad), celebró el Slayers Club Live, un streaming en Twitch para festejar el estreno y responder a las preguntas de los fans.
El temprano de DOOM: The Dark Ages tardó horas en funcionar
De hecho, el trío no solo animó a los jugadores a comprar el anticipado y saciar sus ganas de jugar —algo lógico teniendo en cuenta lo que mueve DOOM—, sino que también se propuso regalar una edición coleccionista con un código de temprano. Algo que, aunque el ganador hubiera querido disfrutar de inmediato, fue imposible. Conforme pasaban los minutos, numerosos s mencionaban en el chat que el no estaba abierto, que el botón de "Jugar" en Steam seguía inhabilitado y, en definitiva, que el no estaba disponible.
La situación se agravó por la falta de comunicación clara por parte de Bethesda e id Software respecto a estos problemas. Los jugadores expresaban su descontento en redes sociales y, al mismo tiempo, en el chat de Twitch, mientras Martin jugaba a su nuevo proyecto y observaba con sorpresa las respuestas de la comunidad. Muchos s comentaban varias posibles soluciones: cerrar Steam y volver a abrirlo, reiniciar el sistema o, en el peor de los casos, rendirse, porque lamentablemente la situación no es nueva para Bethesda.
Si echamos un vistazo al pasado, la trayectoria de los de Todd Howard en este ámbito es complicada. En 2018, Fallout 76 y su B.E.T.A. (Break-It Early Test Application) fueron inaccesibles durante horas, a pesar de que los jugadores habían pagado por ella en consolas y PC. Con Redfall, de Arkane Austin, el temprano de cuatro días apenas duró 48 horas si se tienen en cuenta los incesantes problemas técnicos. Incluso los más recientes Starfield o Indiana Jones y el Gran Círculo han tenido inconvenientes con la desincronización horaria entre regiones o bloqueos de .
La situación, según comentaron los jugadores norteamericanos, no se estabilizó hasta dos horas después del inicio del anticipado. Por lo tanto, sí, cuando leas esto ya podrás jugar con aparente normalidad a DOOM: The Dark Ages. No obstante, Bethesda vuelve a añadir otro juego a su lista de s anticipados problemáticos.
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