Qué clase o mentor elegir en Dune: Awakening para empezar tu viaje

Aunque puedas aprender las habilidades de otras las clases a lo largo de una partida, tus primeras horas se verán condiconadas por esta elección inicial

Portada Clases Dune Awakening
Facebook Twitter Flipboard E-mail
alberto-moral

Alberto Moral

Editor - Guías

Quedan poco menos de dos semanas para que han sembrado algunas dudas acerca del equilibrio de su PvP, en lo que se refiere a la parte PvE todos coinciden en que es de lo mejor que se ha visto en un videojuego sobre la obra de Frank Herbert en mucho tiempo.

Pero dejando de lado virtudes y defectos de sus modalidades de juego, puede que te esté asaltando la duda de qué mentor o clase elegir para empezar en Dune Awakening. No es una elección trivial, ya que en función de nuestro estilo de juego influirá y mucho en lo que podemos hacer durante nuestras primeras horas en el juego. Pese a que hay cinco ''clases'' en el título, sólo podemos elegir una de entre cuatro (la quinta clase debe desbloquearse cuando ya llevamos un par de horas jugadas). Si no sabes con cual quedarte, en esta guía os lo vamos a explicar.

Índice de Contenidos (6)

Elección de un mentor o Clase en Dune Awakening

Nada más empezar la partida, serás llevado al creador de personajes desde el que configurar la apariencia física del que será tu alter ego en Arrakis; acto seguido, una reverenda madre de las Bene Gesserit os someterá a un interrogatorio en el que si ''mintierais'', os mataría.

Recurso Clases Dune Awakening

Las preguntas que os hace requieren que contestéis a detalles como cuál es vuestro mundo de origen, estrato social al que pertenecéis y si tuvísteis algún mentor o maestro. Es en esta pregunta en la que debemos decidir si elegiremos una de las cuatro ''clases'' disponibles para empezar en Dune: Awakening.

  • Soldado
  • Mentat
  • Bene Gesserit
  • Maestro de Armas

Esta elección determinará cómo os desnvolveréis en las primeras horas de juego, e incluso bien entrado el mid y el late-game puesto que, aunque puedas encontrar otros maestros de clases distintas a la vuestra en la partida, podría pasar bastante tiempo hasta que los localiceis, y ya no digamos desbloquear sus habilidades. Así que echemos un vistazo a cada una antes de decidiros.

Clase o mentor de Soldado

El soldado es la clase ''todoterreno'' de Dune Awakening. Esencialmente es un DPS de media y larga distancia cuyas habilidades iniciales le permiten dominar casi cualquier tipo de arma a distancia. En combate cercano puede quedarse algo expuesto pero cuenta con recursos como campos de antigravedad que le sirven para inmovilizar enemigos o desatar una honda que empujará a quienes esten cerca de él.

Clase Soldado Da 2

Si combina esas capacidades con su habilidad primaria, la garra shigawa, estamos ante la clase con mejor movilidad vertical de todo el juego. El soldado es una buena  opción para empezar sobre seguro por su excelente capacidad de daño a distancia y movilidad. La mencionada garra hará que trepar por las formaciones rocosas de Dune sea sencillo y muy rápido, y además puede combinar esta capacidad con los campos holtzman para anular el daño por caida o ''levitar'' grandes distancias. Tiene además facilidad para usar explosivos, siendo capaz de lidiar con enemigos realmente duros sin tener que gastar mucha munición.

Clase Soldado Da 1

Pero cuidado, si elegís esta clase vuestra progresión hacia las otras será más lenta, porque hay un mentor de Soldados en la zona inicial del juego, Hagga Basin. Tenedlo en cuenta si lo que pretendéis es diversificar el personaje para que no sea de una única clase.

Clase o mentor Mentat

En el universo de Dune, los mentats son esencialmente ordenadores humanos, y eso se traduce en el juego como una clase que anticipa varias eventualidades que pueden ocurrir para sacarle el máximo partido. Funcionan como una mezcla de tanque a distancia y pícaro. El mentat no destaca por su uso de las armas a distancia o cuerpo a cuerpo sino en los apoyos que puede emplear. El más básico es el despliegue de una torreta que le dará apoyo de fuego y distraerá a los enemigos para que pueda disparar sin interrupciones.

Clase Mentat Da 2

Es además una clase especialmente indicada para el reconocimiento agresivo gracias a su robot buscador. Este pequeño dron puede avanzar sin ser detectado entre grupos de enemigos e incluso eliminar a los que están aislados del resto para facilitrase el combare posteriormente; incluso si no logra una baja, de todas las clases es la que mejor lo tiene para saber dónde está cada enemigo antes de iniciar una pelea. También puede emplear una proyección holográfica de sí mismo para distraer a los enemigos.

Clase Mentat Da 1

Finalmente, el Mentat puede desplegar un escudo que le otorgará cobertura frente a los ataques a distancia y le permitirá disponer de algo de protección en caso de que el combate a distancia se inicie con él en una posición abierta.

Clase Bene Gesserit

No es de extrañar que en las novelas y películas de Dune, muchos personajes se refieran a las Bene Gesserit como ''brujas''. En Awakening son una clase que destaca por su capacidad para afectar al enemigo mediante habilidades de control mental y aturdimiento; lo hacen gracias a la infame ''voz'' que quienes componen esta hermandad dominan. Si un mentat es un especialista en distraer al enemigo y saber donde está de antemano, una bene gesserit es especialista en anularlo antes de que pueda reaccionar pero sin necesidad de matarlo.

Clase Bene Geserit 3

Los que elijan la clase Benne Gesserit veran tambien que es una clase que puede infligir daño en el tiempo con sus venenos, pero también que es la clase más resistente del juego en cuanto a sobrevivir en el desierto. Su habilidad carrera Bindu les permite recorrer grandes distancias en muy poco tiempo, siendo capaces incluso de esquivar los ataques de los gusanos que pululan por el desierto.

Clase Bene Geserit 2

Sus pasivas además les permiten resistir mejor el calor del desierto y la deshidratación, y posen la capacidad de auto sanarse sin necesidad de emplear botiquines, siendo capaces de sobrevivir a tormentas de arena.

Clase Maestro de Armas

Como su nombre indica, un maestro de armas es un especialista en el combate, pero especialmente en el cuerpo a cuerpo. Del mismo modo, sus habilidades están pensadas para mitigar el daño entrante a distancia y anular enemigos buscando el cuerpo a cuerpo. En esencia, son el tanque del juego por su elevada resistencia al daño físico y por la capacidad de despachar rápidamente cuerpo a cuerpo a la mayoría de enemigos.

Clase Maestro De Armas 2

Lo que les falta en movilidad, lo compensan con habilidades pensadas para cerrar rápidamente la distancia que les separa del enemigo y eliminarlo o bloquearlo rápidamente. Es la clase que más depende de la barra de aguante o stamina de todas, pues su habilidad ''Desvío'' que les hace invulnerables a casi todos los tipos de disparos sólo funciona mientras les quede este recurso.

Clase Maestro De Armas 3

Por suerte, sus pasivas están pensadas para potenciar la recarga y ampliar la capacidad de este recurso. Es además la única clase del juego que puede contarrestar el daño entrante cuerpo a cuerpo, y la más indicada para eliminar enemigos con escudos.

¿Qué clase elegir en Dune Awakening?

Sabiendo ahora los puntos fuertes de cada una de las cuatro clases iniciales, os podéis imaginar el tipo de partidas que os esperan en función de la que elijáis, aunque eso será sólo al principio, pues en cuanto encontréis a los otros mentores, podéis combinar lo mejor de ellas para ser mucho más flexibles no sólo en el combate, tambien en la exploración. Pero por daros unas indicaciones generales para cada una:

  • Elegid la clase Soldado si queréis combatir contra el enemigo en plan FPS por su capacidad de alto daño a distancia y movilidad. Es una opción muy cómoda y atractiva para cualquier estilo de juego.
  • Si lo que queréis es una experiencia de juego más orientada al sigilo, el mentat debería ser vuestra elección, aparte de que los juguetes adicionales que lleva os harán más fácil el combate y seréis más difíciles de abatir siempre que sepáis mantener las distancias y planificar bien vuestra estrategia.
  • Para los que quieran disfrutar de una experiencia basada en el cuerpo a cuerpo y en el control de masas pero no quieran agobiarse con la exploración o la lentitud del personaje cuando va a pie, la clase bene gesserit es ideal, aparte que es la más permisiva con el aspecto de supervivencia del juego.
  • Finalmente, quienes busquen una experiencia de combate cuerpo a cuerpo puro y similar a lo que puede ofrecer un Dark Souls con sus parry y sus espectaculares movimientos en combate capaces de acabar con varios enemigos cuerpo a cuerpo en rápida sucesión, el Maestro de Armas es muy recomendable; eso y que aunque no se adapte tanto al desierto como las bene gesserit, tiene más salud y resistencia que las otras.

En 3DJuegos | Dune: Awakening, requisitos mínimos y recomendados para el survival de mundo abierto de los creadores de Conan Exiles

En 3DJuegos | Todas las ediciones de Dune: Awakening, el multijugador masivo de supervivencia y mundo abierto de los autores de Conan Exiles