Se han escrito ríos de tinta por Fantasy VII: Remake y su historia. De hecho, este último punto ha generado algo de controversia por su final. Y, según parece, esta respuesta está dentro de los planes de los desarrolladores.
No entraremos en detalles sobre el desenlace de Final Fantasy VII: Rebirth para evitar spoilers. Lo que sí podemos decir es que, como comentábamos en el párrafo anterior, muchos jugadores se han quedado con un mal sabor de boca tras terminar la última aventura de Cloud y compañía. Square Enix ha tocado este aspecto en una entrevista a Naoki Hamaguchi, director del RPG, para conocer a fondo el objetivo de los creadores con el final (vía GamesRadar+).
"Hemos visto a gente que se han mostrado muy positivos con el final – realmente les ha gustado. Por otro lado, hemos visto personas a las que quizás no les gustó tanto y tuvieron más cosas negativas que decir", empieza el profesional. "Creo que ambas opiniones son muy válidas y valen la pena, y, tomando prestado algo que dice el señor Kitase [productor de Final Fantasy VII: Remake], queríamos inspirar especulación y debate entre fans durante el espacio entre el segundo y el tercer juego".
"Y la gente sigue hablando de ello. Tienes opiniones positivas y opiniones negativas, debates interesantes y, a veces, todo eso colisiona", continúa Hamaguchi en la entrevista. "Esa es básicamente la respuesta que queríamos conseguir". Por lo tanto, el objetivo de Square Enix con el final de Final Fantasy VII: Rebirth consistía principalmente en dar material a los jugadores para que hablaran del RPG mientras esperan el lanzamiento del último título de la trilogía.
Final Fantasy VII Rebirth no tendrá DLCs
De hecho, Square Enix ya ha puesto en marcha la maquinaria para desarrollar la tercera parte de Final Fantasy VII: Remake. Aunque todavía no tiene un nombre oficial, la compañía asegura que se descarta cualquier DLC o expansión para Final Fantasy VII: Rebirth.
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