Los desarrolladores mencionan que buscarán que los jugadores sientan que están jugando a algo nuevo pero familiar.
Pese a que sabemos bastante información sobre Halo 5: Guardians, o alguna especie de capítulo alterno. Al respecto sus desarrolladores salieron a dar su postura sobre el proyecto, describiéndolo como un "reinicio espiritual" para la serie.
Queremos introducir nuevas ideas manteniendo la esencia de la serie
Por medio del Halo: Combat Evolved, pero con gráficos modernos y sin caer en detalles demasiado ruidosos como ocurrió con Halo 5.
Por su parte Troy Mashburn, director de jugabilidad, fue claro al describirlo como un "reinicio espiritual" ya que lo que han estado haciendo es introducir ideas nuevas a la fórmula, al tiempo que mantienen la esencia original de la saga y a las sensaciones que brindaban los juegos clásicos. Para ilustrar esto mejor, los creativos comentan que decidieron que la aventura del Jefe Maestro en Halo Infinite comience en un entorno boscoso del noroeste del Pacífico, en un nuevo anillo de Halo; todo como una referencia deliberada al pasado de franquicia y del primer juego. Esto en conjunto al diseño visual de varios elementos (incluidos algunos enemigos como los Jackals y Grunts), harán que sintamos una familiaridad nostálgica, como si nos topamos de nuevo con un viejo amigo.
Nuevas imágenes de Halo Infinite
Como parte de esta misma actualización también se ofrecieron /S y PC.