Arcane fue un "fracaso financiero" para los padres de LoL, pero el cofundador de Riot Games tiene una opinión muy distinta del valor de la serie de Netflix

Arcane fue un "fracaso financiero" para los padres de LoL, pero el cofundador de Riot Games tiene una opinión muy distinta del valor de la serie de Netflix

De acuerdo con un informe de Bloomberg, Riot Games no ha recuperado los 250 millones de dólares invertidos en la producción y marketing de su serie

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Brenda Giacconi

Editora

Riot Games ha recibido miles de aplausos por ha costado 250 millones de dólares a la compañía. Y ahora sabemos que, a pesar de su enorme éxito, Riot Games no está recuperando el dinero gastado en la historia de Jinx y Vi.

Este dato se ha dado a conocer en un informe de Bloomberg que se ha elaborado con información proporcionada por trabajadores y exempleados de Riot Games. Es aquí donde se indica que League of Legends ya tiene 15 años de vida y una base de jugadores muy grande, pero estancada; básicamente, la cifra de s no está creciendo. Y, aunque muchos pensaban que el éxito de Arcane mejoraría los números del MOBA, parece que los resultados no son tan buenos como cabría esperar.

Arcane no es rentable, pero Riot Games lo ve como un éxito en "medidas internas"

Siempre según el artículo de Bloomberg, Riot Games no tenía un plan muy definido para recuperar el dinero invertido con Arcane. Aún así, y a pesar de que la serie aún no es rentable para los padres de League of Legends, su perspectiva es bastante optimista. "Arcane fue un éxito si analizamos todas nuestras medidas internas", comenta un portavoz de la empresa a Bloomberg. De hecho, este mismo profesional asegura que la Temporada 2 de la producción está "en camino de alcanzar, al menos, un punto de equilibrio financiero para nosotros".

En este sentido, el productor ejecutivo Paul Bellezza comentó en una entrevista a Bloomberg que Netflix ha pagado 3 millones de dólares a Riot Games para retransmitir Arcane en su plataforma; cifra que se suma a unos 3 millones adicionales por parte de Tencent para llevar a cabo la misma estrategia en China. Mientras, el equipo interno de League of Legends veía con malos ojos que Riot Games invirtiera tanto dinero en la producción de la serie. Según seis desarrolladores y extrabajadores de la compañía, los 250 millones gastados para Arcane restaban recursos que se podían dedicar enteramente a LoL, el proyecto más importante de Riot Games.

De este modo, y de acuerdo con entrevistas realizadas a de la empresa y analistas de la industria, Arcane fue un "fracaso comercial" para Riot Games. Porque, si bien es cierto que la historia de Jinx y Vi fue un gran éxito en crítica, no logró atraer a muchos s al MOBA. Y tampoco se ha visto un incremento de tiempo de juego entre los jugadores que ya tienen una cuenta activa en LoL. Por su parte, Riot Games ha estado aprovechando el tirón para lanzar nuevas skins relacionadas con Arcane; cosméticos que, si bien han ayudado a llenar ligeramente las arcas de la compañía, no cubren toda la inversión de la serie.

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"Vendemos skins para hacer cosas como Arcane"

Aún así, y como se indicaba asimismo en el informe original de Bloomberg, Riot Games no ve Arcane como un "fracaso financiero"; en todo caso, explorar los orígenes de varios personajes de LoL a través de una serie de Netflix ha aportado valor al MOBA a través de otras vías. Así lo asegura Marc Merrill, cofundador de la compañía, en una publicación de Reddit. "Las personas que miran el mundo a través de una lente cínica, transaccional y de corto plazo, realmente tienen dificultades para entender a Riot. Esto ha sido así con varias personas que intentaron afirmar que los juegos gratis de alta calidad no funcionarían, que los eSports nunca funcionarían, que nuestra música era una locura, y ahora dicen que Arcane no era increíble y no valía la pena".

"Esta gente piensa que hacemos cosas como Arcane para vender skins, cuando en realidad vendemos skins para hacer cosas como Arcane", sigue el mensaje de Merrill. "Riot es una empresa impulsada por una misión en la que los Rioters se esfuerzan constantemente para mejorar la calidad del jugador. Es por eso que lo hemos hecho con éxito una y otra vez en múltiples juegos y, ahora, múltiples negocios/medios – juegos, eSports, música y animación. ¿Hacemos todo bien? No. Pero no estamos centrados en la extracción de beneficios a corto plazo – nos centramos en ofrecer un valor excepcional a nuestra audiencia a largo plazo, una y otra vez".

Y es que la crítica general, como ya hemos dicho al principio de este artículo, es prácticamente unánime: Arcane es una de las mejores adaptaciones de la historia. De hecho, Riot Games está contenta con los resultados y uno de los creadores de la producción asegura que hay más spin-offs en desarrollo. Por lo tanto, aunque la historia de Jinx y Vi haya terminado con la aplaudida Temporada 2, aún podemos ver más historias de League of Legends.

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