Estamos a poco tiempo de que Lords of the Fallen se lance de manera definitiva en PC, PS5 y Xbox Series X|S. Hay jugadores que tienen muchas ganas de adentrarse en este tenebroso mundo, pero hay algunos s que tendrán que esperar algunos días para recibir las mejoras correspondientes. Los análisis de este videojuego ya se han publicado y ha quedado claro que, a pesar de sus defectos, es un gran soulslike.
Durante estos días, los medios especializados y los creadores de contenido han estado jugando a Lords of the Fallen tanto en PC como en PS5. Ambas versiones contaban con problemas de rendimiento, pero todo apunta a que se solucionarán tras los parches de lanzamiento. Sin embargo, apenas hay análisis de la obra de Hexworks en Xbox Series X|S, y es que parece que sus desarrolladores deben trabajar unos cuantos días para ofrecer la versión que tendrán el resto de plataformas.
En un comunicado oficial, CI Games ha señalado que los s de PS5 y PC podrán "disfrutar del juego como estaba previsto". Por otro lado, "la versión de Xbox se está actualizando para equipararla a la de otras plataformas, y el parche se publicará en los próximos días", explican. Por supuesto, esto ha generado enfado en la comunidad porque recibirán una entrega con problemas de rendimiento que, por fortuna, se solucionarán en una fecha cercana.
¿Qué nos ha parecido Lords of the Fallen?
En el Unreal Engine 5 es capaz de recrear unos escenarios hermosos y también siniestros, además de renderizar dos mundos en tiempo real gracias a la función de la lámpara del Umbral.
En definitiva, "es un juego con grandes ideas que aporta mecánicas muy frescas al género tipo Souls, y no podemos olvidarnos del diseño magnífico de niveles, lleno de secretos y trampas".
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