La reedición de Erasmus Brosdau en Unreal Engine 4 es un espectacular homenaje al trabajo de Hideo Kojima.
Esta semana se celebra el 20.° aniversario tras el lanzamiento de Metal Gear Solid, el 3 de septiembre de 1998, algo que los fans celebraron de muy diversas maneras. Para Erasmus Brosdau la mejor manera de rendir tributo a la obra máxima de Hideo Kojima fue recrear el intro del juego original de PlayStation, con elementos y herramientas modernos de Unreal Engine 4. El resultado es, como puedes ver más abajo, simplemente espectacular.
Aquí está la escena de introducción en su formato poligonal original:
Y aquí la versión que trabajó Brosdau con algunos ajustes en el audio para complementar la reedición gráfica, así como retoques en los ángulos de cámara y nuevos efectos de sonido:
Ahora bien, este artista no es cualquier fan, se trata de un artista visual con Crysis 3. Volviendo al tema su homenaje a Metal Gear Solid, sólo podemos pensar en las posibilidades de un remake oficial del juego con esta calidad.