Build a Rocket Boy está ultimando los detalles alrededor del lanzamiento de MindsEye, que estará disponible para s de PC, PS5 y Xbox Series el próximo 10 de junio. Sin embargo, el estudio fundado por Leslie Benzies –exRockstar y uno de los creadores de GTA– acaba de recibir un duro golpe: dos figuras importantes han abandonado la empresa. Y que esto ocurra a una semana del estreno del primer título de la compañía es una mala señal.
Riley Graebner, director del departamento legal, y Paul Bland, director financiero, han renunciado a sus puestos de forma abrupta. Aunque ninguno de los dos ha compartido los motivos detrás de esta decisión, Graebner ha dejado un mensaje en LinkedIn que dice lo siguiente: "Tras tres años y medio, mi etapa en Build a Rocket Boy ha llegado a su fin. Estoy orgulloso de lo que hemos conseguido. Durante este tiempo, hemos duplicado el tamaño de la compañía a más de 450 empleados. Lanzamos múltiples productos en todo el mundo. Hemos diseñado el equipo legal y la infraestructura de operaciones legales desde cero, trabajando para sistematizar y automatizar". Bland, por su parte, no ha ofrecido explicaciones y sólo se ha limitado a actualizar su perfil de LinkedIn.
Que se marchen los máximos responsables de los departamentos legal y financiero no es precisamente un buen augurio para MindsEye, menos aún si tenemos en cuenta que el juego de acción está a la vuelta de la esquina. De hecho, el GTA 6, ¿renunciarías?". Por lo tanto, ahora los fans temen por lo que pasará tras el 10 de junio.
El codirector de MindsEye ha acusado a los fans de GTA de "venderse para dar reseñas negativas"
Durante los últimos días, MindsEye ha estado en el centro de otra problemática: Mark Gerhard, director del título, ha acusado a los fans de GTA de "venderse para dar reseñas negativas" al título de acción. Es bien sabido que Leslie Benzies y Rockstar no terminaron precisamente en buenos términos tras la marcha del profesional y parece que algunos de Build a Rocket Boy creen que hay una conspiración para hundir su reputación. Como siempre, quedará por ver cómo se desarrolla el juego tras su estreno definitivo.
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