Guía de la ballesta pesada en Monster Hunter Wilds. Mecánicas, combos y armas recomendadas

Todo lo que debes saber para convertirte en un perfecto cazador de HBG en el juego de Capcom

Ballesta pesada
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Mario Gómez

Editor Senior

La ballesta pesada, o 'heavy bowgun' (HBG) en inglés, es uno de los 14 arquetipos de arma disponibles en Monster Hunter: Wilds. Uno que funciona a distancia, de hecho, algo nada habitual; y si deseas aprender sus artes estarás añadiendo a tu arsenal un arma que lleva muchos años rota. No lo digo yo, eso es puro conocimiento comunitario, y harías bien en aprenderla.

Índice de Contenidos (5)

Mecánicas

La ballesta pesada es un arma de fuego que funciona de manera similar a como esperarías de un 'shooter': apuntas con LT (como el modo 'focus', sí) y disparas con RT. Cuando se te acaba la munición, recargas el cargador pulsando Y. Por supuesto, no hay afilado porque en lugar de eso te dedicarás a gestionar diferentes tipos de munición y a optimizar las distancias con tu objetivo.

También es —obviamente— más lenta que la ballesta ligera, de modo que en Wilds se han implementado algunas mecánicas para ayudarte a reaccionar a los monstruos; incluyendo maniobras de contraataque y guardia.

Diferentes tipos de munición

Munición

Si las armas cuerpo a cuerpo tienen diferentes tajos o estocadas, la HBG tiene una variedad de munición que determina no solo el tipo de daño saliente, sino también las animaciones de tu personaje al disparar; de modo que también estás obligado a aprender los tiempos y reacciones de los monstruos, entre otras cosas.

Por ejemplo, todos los modelos de HBG tienen ilimitado a munición normal (de ráfaga), cortante y de abanico (estilo "escopeta") que tiene bastante retroceso y solo es efectiva a corta distancia. Cada una de ellas también tiene un intervalo de distancia ideal que va determinada por el color de la mira, de modo que si disparas cuando el marcador no está anaranjado, harás menos daño.

Además de esos tiros básicos, cada modelo de HBG es compatible con otras variedades de munición: algunas son elementales, mientras que otras te ayudan a infligir estados negativos en los monstruos o a capturarlos. Todas se alojan en un bolsillo dedicado en tu alforja y se pueden consultar en cualquier momento. Cuando visites la forja o el menú de tu inventario, trata de encontrar buenas sinergias entre las habilidades y el tipo de munición compatible con cada arma.

Los 'mods' del menú "ballesta personalizada"

Mods

Si visitas un campamento o fragua, podrás acceder al menú de "ballesta personalizada", donde encontrarás cuatro ranuras de 'mods' para cualquier arma de este arquetipo. Sus efectos van descritos más abajo, aunque debes tener en cuenta que cada modelo de HBG tiene a 'mods' específicos que tal vez no se correspondan con los de otro en el catálogo de Gemma.

Por orden, te permiten:

  1. Ampliar el cargador de algún tipo de munición, o mejorar su daño con pólvora
  2. Lo mismo, más una opción para mejorar el enfriamiento del modo ímpetu; y (depende del modelo) mejora de daño en ímpetu o mejora de daño estándar
  3. Elegir si la munición especial dispara como "coraje wyvern" o "perforawyvern"
  4. Elegir acción extra para el modo ímpetu: "estallido wyvern" o "antiwyvern"

El modo ímpetu

Mientras disparas la HBG, se te cargará un medidor cerca del icono de inventario en el HUD (esquina inferior derecha) para representar la disponibilidad que tienes del modo ímpetu. Pulsando B, puedes alternar entre el comportamiento estándar del arma y este modo debutante; aunque las acciones de este último caso dependen de qué hayas elegido hacer con los dos últimos 'mods' de marras.

  • Coraje wyvern es una "ametralladora" que incrementa el daño al disparar
  • Perforawyvern es un disparo lento que daña al monstruo conforme lo atraviesa
  • El estallido wyvern es una acción ofensiva que dispara granadas en área
  • El antiwyvern es un contraataque cargado que derriba a los monstruos

La mejor ballesta pesada

Grifa

En el momento de escribir estas líneas, Monster Hunter: Wilds es aún tan joven que es difícil predecir qué clase de estrategias encontrarán los entusiastas. Pero sí parece haber un consenso de cuál es la mejor ballesta pesada, y la respuesta es Grifa. Por si no la conocías, hablamos de un arma artiana que solo se puede forjar obteniendo materiales artianos de los monstruos curtidos en el rango alto.

De manera resumida —consulta una guía dedicada para aprender más— cuando acabes con Zoh Shia en el rango bajo y veas los créditos, la historia continuará con un recorrido de rango alto relativamente parecido a lo que otros RPG de acción llamarían NG+. En él, encontrarás especies nuevas y variantes de las que ya conoces. Una de ellas son los curtidos, que tienen cicatrices grandes y siluetas azules alrededor del icono; y si encuentras en el mapa alguno, al colocar el cursor encima verás que dejan caer unos materiales artianos especiales.

Las armas artianas se pueden forjar solo con estos materiales, pero dependiendo de los que te hayan tocado, tú puedes determinar atributos como su poder, afinidad o elemento. Grifa [rar. 8] es la ballesta pesada artiana por excelencia con tres ranuras de joyas y mucha flexibilidad. Fórjala con afinidad positiva.

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