Se han forjado verdaderas leyendas en la industria del videojuego, y el mítico Josh Sawyer puede presumir de ser una de los grandes maestros del género RPG. El creativo ha dirigido marcas como la Fallout: New Vegas. De hecho, el profesional ha manifestado en múltiples ocasiones su deseo de regresar al mundo postapocalíptico de Bethesda una vez más, pero su verdadero sueño es todavía más ambicioso.
¿Si tuviera dinero y tiempo infinitos, qué juego haría Sawyer? El creativo ha respondido a esta pregunta en una entrevista concedida al medio Baldur's Gate 3, y no voy a hablar de números, pero si tuviera ese presupuesto, seguro, haría Pillars 3".
"Creo que sería muy divertido hacer un RPG de fantasía de alto valor de producción", continúa el creativo en la charla. "Estoy bastante contento con Pillars y Deadfire, pero creo que, si no hubiera estado financiado por crowdfunding, probablemente lo habría hecho con un sistema de turnos. No estoy diciendo que no tengamos tiempo real con el sistema de pausa, pero creo que el sistema de turnos de Deadfire (del que no puedo atribuirme el mérito, fueron Nick Carver y Brian MacIntosh), era genial. Pero el juego no estaba diseñado para ello, así que diseñar el juego para un sistema por turnos, con menos encuentros, más pequeños pero más tácticos, creo que sería muy divertido. Y tener cinemáticas increíbles y todo eso. Sería genial".
¿Qué nos ha parecido Pillars of Eternity 2: Deadfire?
Desde luego, el creativo ha dejado su huella en el mundo de los RPG de fantasía con la saga Pillars of Eternity. De hecho, la segunda entrega ha maravillado a todos los fans del género recuperando el rol tradicional con la maestría a la que nos tiene acostumbrados el director de Fallout: New Vegas. Nosotros ya te contamos en nuestro análisis de Pillars of Eternity 2: Deadfire que Obsidian había logrado hacer otro RPG imprescindible, así que recibiríamos con los brazos abiertos un nuevo título de la franquicia.
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