Los errores de Starfield un paso más cerca de quedar en el olvido. Los jugadores lanzan su propio parche con arreglos esenciales para el RPG

El Community Patch busca solucionar problemas de bugs, cuelgues, objetos "rotos"... Y todo ello gratis

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Alberto Lloria

Editor

Bethesda y Xbox a la cima. Sin embargo, la compañía aún tiene ciertos detalles que pulir y novedades que añadir. Aunque nos gustaría hablar de la herramienta oficial de mods, hoy nos centraremos en el igualmente importante Community Patch, una actualización del juego creada por los fans para solucionar errores que Bethesda pasó por alto.

Si eres un jugador habitual en PC y tienes experiencia con vastos mundos abiertos como el de Starfield, es probable que los Community Patch te resulten familiares. Básicamente, son mejoras realizadas por los propios jugadores de acuerdo a las necesidades de la comunidad y basadas en su .

Esto significa que si alguna vez te has encontrado con un error que Bethesda no ha solucionado, pero que es bastante común (sin llegar a romper el juego), el Community Patch está aquí para resolverlo. Según informan los compañeros de 3DJuegosPC (que explican como instalarlo), este parche no agrega contenido, sino mejoras. Se encarga de corregir errores de programación, misiones con errores, bugs y erratas.

Es un conjunto de mejoras que lleva el RPG un paso más allá y, por cierto, se puede utilizar tanto en la versión de Steam como en la de PC Game . Hasta que esté disponible la herramienta oficial de mods, no se podrán aplicar creaciones externas en las consolas, pero Bethesda ya confirmó que llegaría en algún momento del próximo año.

Starfield sigue arrasando en ventas.

Recientemente se compartieron los resultados financieros de la compañía estadounidense, con cifras sorprendentes. Por un lado, los productos de la marca generaron 3.900 millones de dólares en ingresos, lo que supone un aumento del 13% en los beneficios de Game . Sin embargo, ni siquiera un juego destacado como Starfield logró impulsar las ventas de consolas de Xbox, lo que resultó en una disminución del 7% en comparación con el año anterior.

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