Bethesda confiesa que Oblivion Remastered no soporta mods de forma oficial, pero a la comunidad le da igual y solo basta con mirar Nexus Mods

El trabajo de Virtuos en Unreal Engine 5 se puede modificar, pero no hay herramienta oficial planeada por ahora

The Elder Scrolls Iv: Oblivion Remastered (Virtuos Games/Bethesda Studios)
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Alberto Lloria

Editor

Después de años de rumores y filtraciones, Bethesda ha lanzado "por sorpresa" The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered como un nuevo trabajo de Virtuos Games que lleva el clásico RPG de 2006 a Unreal Engine 5. Si bien es cierto que el debate sobre si estamos ante un remaster o un remake es candente, sobre todo porque hablamos de una conversión completa a un motor gráfico nuevo, hay un detalle más importante: las herramientas clásicas para mods no funcionan y el soporte para modding no está confirmado.

Gracias a Unreal Engine 5, los mods llegarán a The Elder Scrolls IV

Durante décadas, la comunidad de The Elder Scrolls ha sido conocida por su importantísima escena de modding, que ha prolongado la vida útil de títulos como Skyrim y el propio Oblivion. A pesar de ello, Bethesda ha confirmado a través de su página oficial de soporte que Oblivion Remastered no permitirá modificar el juego de forma oficial, dejando fuera las herramientas que tradicionalmente han acompañado a sus lanzamientos más grandes.

The Elder Scrolls Iv Oblivion Remastered 1

"Los mods no son compatibles con The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered", afirma la compañía de forma tajante en su Unreal Engine 5 a las modificaciones, por lo que advierte que, en caso de experimentar errores con mods instalados, lo recomendable será desactivarlos y verificar la integridad de los archivos del juego.

Las razones detrás de esta decisión no han sido aclaradas por Bethesda. Algunos apuntan a que el uso conjunto del motor Unreal con las herramientas clásicas del estudio podría haber dificultado la creación de herramientas de modding. Otros sugieren que el soporte podría llegar más adelante, una vez se estabilice el rendimiento del juego tras su estreno. En cualquier caso, los modders tienen ante sí un reto mucho mayor de lo habitual.

Sin embargo, y aunque es cierto que el mensaje de Bethesda es claro y conciso, la facilidad para moddear Unreal Engine 5 es tan obvia que, si miramos Nexus Mods, ya hay 104 mods disponibles. Si bien es cierto que muchos son Reshades o cambios pequeños, la comunidad ya está buscando soluciones alternativas.

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