Crean una mezcla de League of Legends y Tarkov, lo venden a 9 euros en Steam y cierran a los cinco días porque "no estaba listo"

El caso de Velev es uno de esos de "fracaso exprés", pero el juego se convertirá, adelante, en un free-to-play

Velev (Chaf)
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Alberto Lloria

Editor

Si te digo el nombre de Velev, es muy probable que no te suene. No sería de extrañar, teniendo en cuenta que llevamos 5.778 juegos estrenados este año en Steam y que Velev nació y murió en apenas unas horas. Sí, este título con mecánicas de extracción y combates PvPvE, inspirado en Diablo IV y los MOBA más exitosos del mercado, ha sido retirado apenas cinco días después de su relanzamiento en Steam.

El juego debutó el pasado 9 de abril con un precio inicial de 10 euros (con un 10 % de descuento en su lanzamiento), pero su pico de s activos no superó los 191 jugadores. En menos de una semana, esa cifra cayó en picado hasta apenas 30 s conectados simultáneamente. De hecho, el boca a boca afectó muchísimo, y su estudio, sin financiación ni inversores, reconoció que el lanzamiento se adelantó pese a que el juego no estaba listo para un anticipado de pago.

El estudio de Velev devolverá el dinero a los que compraron el juego

El equipo desarrollador itió que su única opción era sacar el juego cuanto antes y “esperar lo mejor”, aunque pronto se dieron cuenta de que el estado del título no cumplía con las expectativas. La idea de combinar gráficos estilo League of Legends con un sistema de extracción grupal generó cierto interés, pero también críticas por su limitada jugabilidad en solitario, un aspecto que muchas reseñas en Steam señalaron como una gran desventaja.

Velev

Sea como sea, el juego pasará a un modelo de juego free to play, aunque los servidores han cerrado de forma definitiva y no se sabe cuándo reabrirán, si llegan a hacerlo. Mientras tanto, los jugadores que invirtieron en el proyecto siguen esperando el reembolso anunciado, expresando su frustración en los foros oficiales y en la propia página del juego en Steam.

El caso de Velev se suma a una creciente lista de títulos de extracción que fracasan en su intento por replicar el éxito de juegos como Hunt: Showdown. Aunque el género vive un auge similar al que tuvo el battle royale, aún no está claro si hay una audiencia dispuesta a sostener este tipo de propuestas, especialmente cuando muchas de ellas llegan al mercado sin estar realmente listas para competir.

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