"Sería una idea terrible". Dragon Age no tendría el mismo éxito que la serie de Fallout si adaptara su fantasía RPG a TV, según su cocreador

David Gaider considera que la experiencia de los videojuegos no encajaría como serie de televisión porque se basa mucho en las elecciones del

Dragon Age
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Brenda Giacconi

Editora

Cada vez son más las sagas de videojuegos que dan el salto a la pequeña pantalla con resultados excelentes. El último gran éxito en este ámbito es la Dragon Age ha sacado a relucir su RPG en este tema… Sólo para decir que una adaptación de acción real "sería una idea terrible".

Citando un post donde se insta a la comunidad de s a hablar sobre otras franquicias de videojuegos que podrían tener una incursión en formato serie (vía Banishers", escribe en su cuenta de X.

Ampliando un poco más su respuesta en lo relativo a su reticencia a ver Dragon Age en la pequeña pantalla, el creativo prosigue explicando las razones por las que el RPG de fantasía fracasaría en el mundo de las series: "Quitas el elemento interactivo, y te quedas con una historia de fantasía estándar bastante común. Sería necesario un análisis bastante profundo para destilar los elementos de cada juego que los hacen únicos e interesantes. No es imposible, pero haría falta algo más que una adaptación de memoria".

Y esto no es algo exclusivo de la fantasía medieval, pues el cocreador de la saga Baldur's Gate 3, me cuesta imaginarme una serie de Mass Effect que haga algo que no hayamos visto docenas de veces. La serie de TV de Halo, por ejemplo, bien podría haber sido Mass Effect".

El éxito de la serie de Fallout se traslada a los videojuegos

Sea como fuere, Bethesda está muy contenta con la serie de Fallout. Al fin y al cabo, presentar este universo postapocalíptico en Prime Video ha hecho que miles de jugadores regresen a las experiencias originales para vivir aventuras de primera mano. De hecho, este salto de popularidad es tan grande que se han visto incrementos de hasta 40.000 s en los juegos de la saga.

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