El juego de peleas de League of Legends tiene mucho potencial, pero también un dilema entre manos. Ya hemos probado 2XKO

Riot Games nos ha dejado jugar a uno de sus títulos más ambiciosos, y tenemos esperanza en él

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Iván Lerner

Editor - Vídeo
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Iván Lerner

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Estamos en una nueva edad de oro para los videojuegos de peleas. Nunca se ha visto una época con tantos fans interesados en el género y tantos títulos diferentes, y de empresas potentes, buscando ser los reyes del ring. De entre todas estas, hay una que es diferente a las demás: Riot Games. Los padres de League of Legends también se han apuntado a esto con 2XKO, su tag fighter 2D, y nosotros ya lo hemos probado durante más de 7 horas.

Nuestras impresiones de 2XKO, el juego de peleas de League of Legends

Tras años de seguirle la pista a uno de los proyectos más importantes de la historia del estudio, en la Play Preview de hoy por fin podemos deciros qué nos ha parecido tras haberlo jugado. Y os adelantamos una cosa: hay mucho de lo que hablar, tanto en relación con el juego y la versión que hemos podido probar, como las sensaciones que tenemos sobre el futuro de un título tan especial.

Combates frenéticos, mecánicas algo más simplificadas que otros juegos del género y montones de carisma retratando algunos de los personajes más icónicos del gaming. 2XKO tiene mucho a su favor para convertirse en el primer gran amor dentro de los fighting games para los fans de League of Legends, y eso lo hace un título especial.

¿Podrá medirse con grandes como Tekken 8? El tiempo dirá, pero, de momento, toca hablar de las primeras impresiones con un juego que tiene mucho potencial, pero también dilemas existenciales, en sus manos.

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