"Nos costó mucho trabajo". El Parche 8 de Baldur's Gate 3 ha demostrado ser el cierre perfecto para el RPG de fantasía, y Larian mira al futuro

Swen Vincke, director de Baldur's Gate 3, dice que el Parche 8 les "da margen" para centrarse en hacer su "próximo gran juego lo mejor posible"

"Nos costó mucho trabajo". El jefazo de Baldur's Gate 3 celebra el regreso de miles de jugadores al RPG de fantasía
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Adrián Mira

Editor

El Baldur's Gate 3.

El Parche 8 de Baldur's Gate 3 ha demostrado ser el cierre perfecto para esta obra maestra de Larian Studios. Según Swen Vincke, director del juego, la actualización ha revitalizado la base de jugadores, alcanzando un pico de 169.000 s simultáneos en los últimos días. Esta es la cifra más alta desde enero de 2024, según SteamDB. "Hoy me siento bien con Baldur's Gate 3. El Parche 8 ha conseguido que mucha gente vuelva a jugar", afirmó el creativo en redes sociales.

"Ha supuesto un gran esfuerzo de desarrollo, pero estoy contento de haberlo conseguido. Con el dos RPG ambiciosos, uno de ellos bajo el nombre en clave Excalibur.

"Nos costó mucho trabajo". El jefazo de Baldur's Gate 3 celebra el regreso de miles de jugadores al RPG de fantasía Jugadores simultáneos Baldur's Gate 3 en Steam.

Larian Studios mira al futuro tras Baldur's Gate 3

"Nos da margen para centrarnos en hacer nuestro próximo gran juego lo mejor posible, y eso es más que bienvenido. Tenemos mucho que hacer" concluye el CEO de juego independiente de D&D.

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