Ahora sí que sí. Funcom ha habilitado servidores nuevos para acomodar a todos los jugadores que quieran iniciar su peregrinaje por Arrakis.
En esta guía, os hemos preparado una serie de consejos que os harán vuestras primeras horas en el juego algo más llevaderas, aparte de daros algunos otros que os servirán para el resto de la aventura. Si queréis sobrevivir a vuestro primer día en este planeta desértico, prestad atención.
Cuidado al elegir el servidor en Dune: Awakening
La disposición de los servidores por parte de Funcom no es la típica de toda la vida. Aparte del cambio en la nomenclatura (ahora se llaman sietches), estos se organizan por mundos. Y si queréis jugar con amigos, no hace falta que estéis en el mismo Sietch, pero sí en el mismo mundo.

En Dune: Awakening no es posible crear más de un perosonaje por Mundo, así que si tenéis pensado jugar con amigos, buscad un mundo que tenga espacios suficientes, y si es posible, todos en el mismo sietch. En caso de que no podáis estar en el mismo sietch, podéis visitar a vuestros amigos en los suyos o invitarlos al vuestro. Podréis hacer lo mismo que en vuestro server y construir, pero nada será permanente (excepto lo que construyáis para vuestro amigo). Tampoco obtendréis experiencia o puntos de información. En Funcom están barajando la posibilidad de eliminar estas restricciones o -mejor aun- permitir que los jugadores puedan migrar de un servidor a otro.
Si te sorprende un gusano, que no cunda el pánico
Los gusanos de arena son la peor amenaza para cualquier jugador en Dune: Awakening. Ser devorado por uno implica perder todo lo que llevas encima, y cuando decimos todo, es TODO (incluidas las armas, armaduras y herramientas que tengas equipadas, sin contar lo que hay en tu inventario). Aunque la muerte no es permanente, reaparecerás en un punto de reaparición de tu elección de los que haya más cerca de donde moriste, y si estas lejos de tu base eso puede ser un "Game Over" o casi.

Luego si aparece uno muy cerca de tí lo mejor es que corras o conduzcas a toda velocidad a una formación rocosa. No pueden acercarse a ellas y en cuanto dejan de detectar las vibraciones de tus pasos o de tu vehículo pierden interés. En cualquier caso, presta atención al indicador. Si ves que es un color amarillo y la longitud y la frecuencia de hondas no se mueve mucho, eso significa que no hay gusanos cerca de donde estas cruzando por la arena por ahora; si se pone anaranjado y la longitud de las hondas es mayor y su frecuencia tambien es que hay uno que se está acercando; si se pone en rojo y "baila la Macarena" corre a buscar refugio.

Entre que el gusano emerge de la arena, finaliza su animación y se lanza a por tí transcurren unos 10 segundos. Lo siguiente que verás será como reaparece en otra parte cercana y se lanza con la boca abierta a por tí. Dicho esto...
Aprende a moverte como un freemen
Si no te queda más remedio que cruzar una gran extensión de arena, cuando veas que el indicador de gusano se pone anaranjado párate inmediatamente y espera un poco. Los gusanos de arena se mueven contínuamente, y sólo cuando te mueves pueden detectar tu presencia. Si te estas quieto, no; estate en ese lugar unos 10-20 segundos sin moverte en absoluto (bájate de la moto o el bugy si hace falta para apagarlos).

Cada vez que te pares, el gusano perderá tu pista si no es que te estaban saliendo demasiados indicadores naranja. Huelga decir que esto no sirve si hay un gusano que ya ha emergido, ya que irá hacia la última posición en la que detectó tus vibraciones.
Crea al menos dos copias de cada objeto
Al principio, y hasta que consigas el destiltraje en la primera prueba, no podrás aguantar mucho a menos que bebas de las fuentes de los puestos de saqueadores que hay por la zona. Una vez lo tengas, eso es solo la mitad de la solución. Deberás crear un purificador de sangre para filtrarla y extraer el agua, y un hemoextractor más bolsas hemoestáticas para absorber la sangre de los enemigos que mates.

El problema es que solo una bolsa, incluso llena, no te dará para llenar de agua del depósito. Lleva como mínimo dos para aprovechar todos los caidos que puedas y garantizar que el deposito se llene hasta el punto de que si tienes que beber, aun te quede agua dentro para llevarte.
Con eso en cuenta, tener dos copias del mismo objeto no es mala idea, en especial si te devora un gusano y pierdes los objetos que llevabas contigo encima (si tienes muchas copias de sobra de alguno siempre puedes investigar el reciclador para recuperar parte de las materias primas)
Aprovecha el alba para recolectar rocio
Durante el dia, ya habrás notado que cuesta más moverse por el calor, y que debes mantenerte a la sombra, pero viajar no es lo único que deberías hacer cuando se ha puesto el sol. Cuando llegues a la zona de la Brecha de Vermilion -la segunda zona a la que te dirige el juego- podrás empezar a fabricar objetos con hierro. Entre ellos está el recolector de rocio.

Esta especie de hoz se usa para recolectar la humedad que se acumula en las pocas plantas que hay en la zona durante la noche. Sin embargo, el momento óptimo para recogerlas es cuando el indicador de la hora del dia (lo puedes ver si mantienes pulsada la tecla T) está en la franja azul que hay justo antes de que salga le sol. A esa hora, las concentración de humedad en las plantas es mayor y podrás hacerte con más agua.
Usa la herramienta de exploración
Una de las primeras cosas que aprenderás es a fabricar la herramienta de exploración. No pierdas el capricho de emplearla cada vez que visites una zona nueva. Primero porque te debsloqueará la zona del mapa correspondiente a la región que encuentres, y segundo porque también te mostrará donde están las estaciones imperiales de investigación y las naves capitales derribadas; fuentes de recursos para construir armaduras, armas y herramientas a lo largo de todo el juego.

Por otro lado, las sondas de exploración te marcarán la ubicación de algunas de las cuevas en las que transcurren las pruebas de Aql, las cuales debes completar para avanzar en la trama del juego y descubrir algunos objetos que no se pueden investigar como el cuchillo Criss de los Freemen.
¿Dónde están los mentores avanzados de clase?
Seguramente os habréis dado cuenta de que no es posible invertir puntos de habilidad adicionales en las habilidades que váis desbloqueando, y de repente os encontréis con que tenéis muchos sin gastar. Esto se debe a que al principio, tanto en la clase que habéis escogido para jugar como las que desbloqueáis explorando y encontrando a los instructores en la Depresión de Hagga, estáis limitados al entrenamiento básico de todas las clases.

Tenéis que avanzar al entrenamiento avanzado para desbloquear la posibilidad de invertir un segundo punto de habilidad en las pasivas, técnicas o habilidades activas que tenéis, y lo haremos encontrando a lo sinstructores avanzados. Pero estos no están en la Depresión de Hagga; debéis ir a la aldea Harko o a Arrakeen para encontrarlos:
- Mentores avanzados en Arraken: Soldado y Mentat
- Mentores avanzados en la Aldea Harko: Maestro de Armas y Bene Gesserit
Hay viaje rápido en el juego... más o menos
Y relacionado en parte con ese último consejo, los pilotos que hay puestos de avanzada de cada región no sirven solamente para ir a los centros sociales del juego, tambien podemos usarlos para desplazarnos de un puesto avanzado a otro, y hay uno en casi todas las regiones.

Lo unico malo es que cuestan solaris (dinero), pero al menos no unas cantidades tan elevadas como viajar a esos centros sociales. Vale que no permiten ir a otros lugares específicos, pero hasta que dispongamos de nuestro propio ornitóptero, son la forma más rápida y segura de moveros entre regiones, en especial si contáis con una herramienta compresora de vehículos que os permite miniaturizar vuestra moto o buggy de arena para usarla cuando lleguéis.
En 3DJuegos | Cómo reparar vehículos, armas y equipo en Dune: Awakening
En 3DJuegos | Cómo funcionan los servidores en Dune: Awakening para jugar con amigos y cómo rentar uno para jugar a nuestro gusto
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